Al-Khawarizmi jeu éducatif - Noorosciences

Ces jeux (2 jeux en 1) per­mettent aux joueurs d’abor­der les nombres sous plu­sieurs angles : 

- Les nombres « arabes » et « indiens ». 

- La pro­non­cia­tion de ces nombres en arabe. 

Sachant que dans une langue, les nombres servent à expri­mer les quan­ti­tés, les poids, les mesures, les sommes d’ar­gent, l’heure, les dis­tances, la pagi­na­tion et bien d’autres infor­ma­tions numé­riques quo­ti­diennes, leur appren­tis­sage est un atout essen­tiel.

A par­tir de 5 ans.

13,50 €
TTC

bjec­tifs lin­guis­tiques

Recon­naitre et dénom­mer rapi­de­ment les nombres arabes et indiens de 0 à 20.

 

Objec­tifs cog­ni­tifs

Tra­vailler l’atten­tion, la concen­tra­tion, la flexi­bi­lité men­tale et la rapi­dité d’ana­lyse visuelle.

 

Apport cultu­rel

Vous décou­vri­rez éga­le­ment dans ce jeu le por­trait du grand savant, celui de Muhammad 'Ibn Mûsâ Al-Khawâ­rizmî.

  

Contenu

Jeu 1 : 42 cartes (21 nombres arabes, 21 nombres indiens).

Jeu 2 : 18 cartes (9 chiffres arabes, 9 chiffres indiens).

PROD-6338
48 Produits

Fiche technique

Année
2025
Couverture
Rigide
Dimensions
95x95x27mm

Al-Khawarizmi jeu éducatif -...

13,50 €

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